Défi programmation

Introduisez la programmation dans votre salle de classe EN PERSONNE, EN LIGNE ou MIXTE!

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Le Défi programmation initie les élèves au monde de la programmation. C’est l’occasion pour les élèves de la 1re à la 3e année d’explorer des concepts et compétences de programmation à l’aide de la plateforme Dash’s Neighbourhood. Pour leur part, les élèves de la 4e à la 6e année apprennent à concevoir une histoire ou un jeu d’ordinateur au moyen d’un langage de programmation en blocs avec Scratch 3.0. 
Idéal pour les salles de classe virtuelles ou mixtes
Harmonisé avec les programmes scolaires provinciaux
Sans frais pour les enseignants des écoles publiques
Créativité, innovation et entrepreneuriat
Créativité, innovation et entrepreneuriat
Pensée critique et résolution de problèmes
Pensée critique et résolution de problèmes
Stratégies de communication
Stratégies de communication
<p>Citoyenneté mondiale</p>

Citoyenneté mondiale

Apprentissage autonome (apprendre à apprendre)
Apprentissage autonome (apprendre à apprendre)
Collaboration
Collaboration
Inscrivez-vous dès aujourd’hui afin d’obtenir GRATUITEMENT de la formation, des plans de leçons et des ressources pour les enseignants d’écoles publiques.
1re à 3e année 4e à 8e année

Caractéristiques du programme

Enseignants

Formation des enseignants

Formation des enseignants

Séances de formation virtuelle préenregistrées pour chaque leçon, en français et en anglais, pour tous les enseignants du système scolaire public du Canada qui s’inscrivent.

Ressources et plans de leçons

Ressources et plans de leçons

Accès facile à un tableau de bord pour la formation, à des plans de leçons et à des ressources (dont la boîte à outils pour les élèves, qui comprend des feuilles d’activités et des présentations). Tous ces documents sont offerts en français et en anglais.

Programmes clés en main

Programmes clés en main

Programmation enrichie grâce à des programmes « clés en main » divertissants et faciles à intégrer dans la salle de classe, qui ne nécessitent aucune compétence ou expertise de programmation de la part de l’enseignant.

Célébration des apprentissages des élèves

Célébration des apprentissages des élèves

Nouvelle plateforme permettant aux élèves de collaborer en ligne et soutenant de manière structurée l’organisation d’un événement de fin de programme au cours duquel les élèves célébreront leurs apprentissages avec la communauté scolaire!

Sans frais pour les enseignants : formation, leçons et ressources en français et en anglais pour les élèves.
1re à 3e année 4e à 8e année

Nouveautés de la version virtuelle du Defi programmation ?

  • Convient aussi bien aux environnements pédagogiques en personne, en ligne et mixte 
  • S’harmonise avec les programmes d’éducation provinciaux pour l’enseignement des langues, la programmation et de la pensée computationnelle dès la 1re année 
  • Dans le cadre du Défi programmation (1re à 3e année), les élèves de la 1re à la 3e année sont initiés à la programmation avec le robot Dash sur la plateforme Dash’s Neighbourhood, un environnement virtuel en 3D. Comprend un abonnement gratuit d’un an (valeur de 550 $) à Class Connect, un système de gestion de salle de classe qui permet de faire le suivi des apprentissages des élèves. 
  • Dans le cadre du Défi programmation (4e à 8e année), les élèves de la 4e à la 8e année apprennent à programmer un jeu vidéo ou une histoire au moyen d’un processus de conception technique simplifié qui utilise la programmation en blocs avec Scratch, et utilisent Scratch Studios afin de se montrer leurs projets et d’apprendre ensemble. 
  • Des séances de formation virtuelle préenregistrées et un tableau de bord de ressources (dont des activités et des plans de leçons détaillés) sont offerts gratuitement en français et en anglais aux enseignants des écoles publiques du Canada qui s’inscrivent.
image Nouveautés de la version virtuelle du Defi programmation ?
Le Défi programmation fait partie des initiatives inclusives d’éducation à l’innovation de Partenariat en Éducation qui visent l’approfondissement des connaissances et le développement d’aptitudes et de compétences globales pour que l’élève d’aujourd’hui devienne le spécialiste de la résolution de problèmes et le vecteur de changement de demain.
Inscrivez-vous dès aujourd’hui afin d’obtenir GRATUITEMENT de la formation, des plans de leçons et des ressources pour les enseignants d’écoles publiques.
1re à 3e année 4e à 6e année